使用HTTP POST方法录入战绩信息–骑砍战绩查询实现2

本文将分为以下两个部分介绍暮色服战绩查询系统录入数据库的方法

  • 使用c#异步发送HTTP POST请求到网页服务器
  • 网页服务器使用php接受请求并写入数据库

理论上来讲,是可以使用c#直接访问服务器上数据库进行数据的录入的。但是考虑到我们今后可能将这一功能应用于更多的服务器,或对数据进行更进一步的预处理,使用web api来进行这一操作是合适的。

c#异步编程:async/await的使用方法

本文详细介绍了c#中async-await异步编程模型的使用方法,但并不涉及其原理。本文分为四个部分:异步方法的执行方式、异步方法的返回值、等待异步方法执行完毕和异步方法的简单异常处理。

1.异步方法的执行方式

使用async关键字声明的方法为异步方法,其中可包含await关键字,下面举例说明:

骑马与砍杀服务器日志文件解析–骑砍战绩查询实现1

本系列将介绍暮色骑士团战绩查询系统的实现方法。作为本系列的第一篇文章,我将简要地介绍从骑马与砍杀服务器日志文件中提取各种数据的方法。基本环境:程序使用c#编写,骑砍服务器版本为1.172,使用adimi tools服务器管理员工具。

骑砍服务器日志内有价值的信息主要有三种:进入服务器、击杀和聊天信息。下面简要解释: …

Terraria泰拉瑞亚服务器开设指南

摘要:本文将介绍如何自建泰拉瑞亚联机服务器并邀请他人进行游戏。此处使用的是游戏原版的开服程序。之后会有文章讲解功能强大的泰拉瑞亚开服工具:Tshock

目录

  • 服务器租用及配置需求
  • 服务器端程序设置

开设服务器的具体步骤已在《骑砍服务器开服与维护完全教程》一文中有详细解读,此处不再赘述,仅仅提出几点需要注意的地方:

  • 泰拉瑞亚是使用Microsoft .NET框架制作的游戏,因此开服时使用windows操作系统是方便的。但是Windows操作系统由于图形界面占用内存较大,在性能上可能会稍有劣势。为简单起见,本文讲述在Windows server下开设服务器的方法。在linux上开设服务器需要安装mono(一款跨平台.NET运行环境),详情可以自行了解。

骑砍服务器开服与维护完全教程

摘要:

本文介绍了游戏《骑马与砍杀:战团》的服务器建设方法。此方法同样适用于拿破仑、火与剑和维京征服的服务器开设。本文将从租用服务器、修改配置文件开始讲起,并进一步介绍添加新地图、自定义消息和使用骑砍的module system进行联机内容修改的方法。

目录:

  • 服务器租用及配置建议(以阿里云为例)
  • 远程桌面连接和上传服务器端程序
  • 开服配置文件设置(附样例)
  • 通过服务器端程序修改游戏设置
  • 管理员mod功能简介(含高中低级管理员权限设置教程)
  • 添加新地图(适用于原版、管理员mod和中文站扩展包)
  • 修改左下角服务器消息(适用于文中的管理员mod和中文站的扩展包)
  • 开设GK服务器或为mod开设服务器的方法
  • 杂项问题

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